Varhainen suihkukausi herää henkiin Caravelle-simulaattorissa – Nostalgiamatka

Julkaistu

Teksti Jussi-Pekka Aukia
Kuvat Timo Porthan

Mittariston päällä komeilee B737NG-autopilotin kopio. Jutussa mainittu kinkkulämpömittari näkyy kapteenin puoleisessa yläpaneelissa kolmioikkunan yläpuolella.

 

Super Caravelle oli sotilaskapellimestari Raine Ampujan lapsuudessa hienointa, mitä hän tiesi. Nyt hän tekee nostalgiamatkoja itse rakentamallaan Caravelle-simulaattorilla.

Kone kaartaa ketterästi vuorten välisessä laaksossa ja aloittaa lähestymisen Innsbruckin kentälle. Reitti kulkee yli kaupungin kirkontornien, kaiuttimista kuuluvat tavanomaiset lähestymislennon äänet, myös matkustamon puolella kuuluvat juuri ennen laskeutumista annettavat vakiokuulutukset.

Lopulta kone leijuu kiitoradan pinnassa. Renkaiden koskettaessa asfalttia kapteenin paikalla istuva Raine Ampuja kääntää ensin ilmajarrut yläasentoon ja käynnistää sitten moottorijarrutuksen. Koneen pysähdyttyä hän toivottaa vieraansa tervetulleeksi Innsbruckiin.

Valojen syttyessä palaamme yläilmoista todellisuuteen eli Ampujan lentosimulaattoriin. Puurimoista, vanerilevyistä, muoviosista, LCD-näytöistä ja muusta elektroniikasta kasattu aidon näköinen Super Caravellen ohjaamo on ahdettu järvenpääläisestä teollisuuskiinteistöstä vuokratun askeettisen työhuoneen nurkkaan. Ohjaamon eteen on sijoitettu kulmittain kolme jättikokoista LCD-näyttöä, jotka tarjoavat lentäjälle lennonaikaiset maisemat.

Illuusio lentämisestä on suorastaan maaginen, vaikka betonilattialle sijoitettu ohjaamo pysyykin visusti paikallaan. Näkö- ja kuulovaikutelma riittävät vaikutelman luomiseen.

Kone saapuu Innsbruckin lentokentän ILS-säteelle.

Uuden ajan airut

Ei ollut sattumaa, että Ampuja rakensi lentosimulaattorinsa juuri Super Caravellen ohjaamoksi. Hänen lapsuutensa hienoimpia lentokoneita olivat vuonna 1960 Aerolla käyttöön otetut Höyry-Caravellet, jotka vaihtuivat 1964 Super Caravelle -versioiksi.

Ranskalaiskoneiden muotoilu ja tekniikka näyttivät ilmailulle suuntaa pitkälle tulevaisuuteen ja Ampujan Esa-isä työskenteli Finnairilla niiden parissa opettaen myös lentokonetekniikkaa ilmailuopistossa. Ampujilla oli kotona Caravellen manuaaleja ja paljon niiden lentämiseen ja huoltamiseen liittyvää kirjallisuutta. Niiden kautta hänelle kehittyi laajempaa ymmärrystä Caravelle-koneiden ominaisuuksista ja myös ilmailusta ja lentämisestä.

”Haaveilin nuorena lentäjän urasta, mutta likinäköisyyteni esti näiden unelmien toteutumisen. Lopulta musiikki vei murrosiässä mukanaan, ja ilmailu jäi rakkaaksi harrastukseksi ja kiinnostuksen kohteeksi”, Ampuja kertoo.

Kaappari-elokuva käynnistäjänä

Heti, kun ensimmäiset kotitietokoneet ke­hittyivät 1990-luvulla tarpeeksi tehokkaiksi, Ampuja hankki lentosimulaattoriohjelman ja alkoi ottaa tuntumaa lentämiseen. Ohjelmat ja niiden tuottama grafiikka kehit­tyivät hiljalleen yhä todentuntuisemmiksi ja tarjosivat lennettäväksi myös Caravellen ohjaamonäkymän.

Tietokoneruudun, näppäimistön ja peli­ohjaimen kanssa lentäminen ei kuitenkaan ajan mittaan tuntunut riittävän todentun­tuiselta. Ampuja alkoikin suunnitella var­sinaisen lentosimulaattorin rakentamista, jossa tietokoneella pyörivää ohjelmistoa täydennettäisiin kapteenin puolen hallinta­paneeleilla ja -katkaisimilla, jotka olisivat oikean tuntuisina oikeilla paikoillaan.

Ampujalla oli jo kotona muutama alku­peräinen mittari. Lisäksi hän oli yhtey­dessä lentäjä Antti Hyväriseen, jolla oli Caravellen osia.

”Vain vähän sen jälkeen Hyväristä lä­hestyi Kaappari-elokuvan tuotantoryhmä, jonka hän sitten usutti minun kimppuuni”, Ampuja muistelee.

”Yhdistimme voimamme: minä osallis­tuin heidän kanssaan ohjaamon lavasteen rakentamiseen, ja lavaste jäi kuvausten pää­tyttyä minulle. Siten mallista tuli vähän tar­kempi kuin filmissä olisi välttämättä tarvittu, ja pystyin aikanaan käyttämään sitä soveltu­vilta osiltaan simulaattorini pohjana.”

Elokuva kuvasi tapahtumasarjan, jossa Aarno Lamminparras kaappasi syys­kuussa 1978 Finnairin Oulun-koneen mie­histöineen ja matkustajineen 19 tunniksi ja lennätti sitä päämäärättä ympäriinsä Pohjois-Eurooppaa.

Ampuja hyödynsi tuttaviensa osaamista filmissä näkyvän ohjaamon rakentamisessa. Erityisen tyytyväinen hän on ohjaamon ylä­paneeliin. Se mallinnettiin Ilmailumuseolla säilytettävästä alkuperäisestä Super Caravellen simulaattorista, jota käytettiin muutenkin Ampujan ohjaamon esikuvana.

”Ilmailumuseon simulaattoria ei voitu käyttää kuvauksiin, koska kameroilla ei olisi päässyt sen sisälle. Me siis porasimme, sahasimme ja kokosimme tämän ohjaamon lavastaja Pirjo Rossin johdolla”, Ampuja kertoo.

”Halusimme tavoittaa Caravellen alkupe­räisen hengen – emme tehdä pikkutarkkaa kopiota. Mittarien toiminta on mallinnettu sen takia niiden sirisevää äänimaailmaa myöten, ja äänimiljöössä on muutenkin paljon itse tehtyjä elementtejä.”

Suurin ero alkuperäiseen Super Caravellen ohjaamoon verrattuna on Boeingin autopilotti – jollaisia tosin oli jälkiasennettuna viimeisissä lentäneissä Caravelleissa.

”Kaappari-elokuvassa lentokapteenia esittäneen Aake Kallialan pään kohdalla kattopaneelissa näkyy kinkkulämpömittari, jonka asetimme siihen ihan piruuttaan. Siitä ei ole tullut palautetta edes Caravelle-harrastajilta, jotka yleensä ovat tarkkoja yksityiskohdista.”

Yläpaneeli on laserkaiverrettu kopio Ilmailumuseon Caravelle-simulaattorista.

Ohjaussauva Innsbruckin lähestymiskartan alla on 3D-tulostettu jäljennös alkuperäisestä.

Käsityötä ja ohjelmointia

Simulaattori on yhdistelmä tietotekniikkaa ja mekaanisia laitteita, jotka on saatava kes­kustelemaan keskenään. Keskeiset mitta­ristot on toteutettu aidonnäköisinä virtuaa­limittareina kolmelle LCD-näytölle, joiden päälle on teipattu alkuperäisiä lentäjän edessä olevia mittaripaneeleita muistuttavat maskit. Mittarit näkyvät teippauksiin leika­tuista rei’istä.

Ampuja kertoo, että kymmenien mit­tareiden toteuttaminen mekaanisina olisi ollut kallista ja hankalaa. Oikeille paikoilleen sijoitetut ohjaussauvat, katkaisimet, merkki­valot ja säätimet tarjoavat sen sijaan aidon mekaanisen tuntuman. Ohjaussauvat ja iso osa katkaisijoista ja merkkivaloista on 3D-tulostettu alkuperäisen mallin mukai­siksi.

Järjestelmää ohjaamaan tarvitaan vain yksi tietokone ja siinä pyörivä P3D-ohjelmisto. Mekaaniset kytkimet ja merkki­valot on kytketty järjestelmään lisäkorteilla, jotka Ampuja on itse ohjelmoinut toimi­maan ohjelmiston tarjoamien rajapintojen kanssa.

Matkustamolle, kentän liikenteelle ja lennonjohdolle tarvitaan lisäksi omat apu­ohjelmansa.

Perusohjelmisto maksaa vain muutamia kymppejä, mutta lentokenttien maisemat ja vastaavat lisäosat on ostettava erikseen. Ampujan kovalevyllä on keskeisten kent­tien lisäksi kauniita ja näyttäviä paikkoja, kuten Hongkongin vanha Kai Takin kenttä, Dubrovnik, Funchal ja Innsbruck.

”Minun Seutulassani komeilevat edel­leenkin jo puretut kaarihallit, joissa isä työskenteli. Samoin silloin tällöin vastaan saattaa lennellä Spearairin väreissä oleva DC-8”, Ampuja kertoo.

”Maisemiin voi liittää jopa ohi kulkevia junia ja lentokoneita, mikä kyllä kuluttaa tietokoneen laskentatehoa. Jokaista kiveä tai kantoa ei kuitenkaan voi näyttää tai mai­sema alkaa nykiä.”

DC9:n aito sulakepaneeli on luomassa tunnelmaa.

Todistetusti aidon tuntuinen

Ampujan simulaattorissa vierailleet lentä­jätutut ovat kehuneet sen lentotuntumaa aidon oloiseksi. Tanskalaisella Sterling Airlinesilla Caravellea aikoinaan lentänyt kaveri suorastaan pyyhki silmäkulmiaan jäl­leennäkemisen tunnelmissa.

Nykyisiin suihkukoneisiin verrattuna iso­siipisen ja erittäin tehokkailla ilmajarruilla varustetun Super Caravellen tavasta rea­goida ohjaimiin on tuhansia tarinoita.

”Laskutelineen telipyörien ansiosta sillä laskeutuminen oli äärimmäisen pehmeää. Samoin moottorien ääni kuului ohjaamoon vaimeana, sillä ne oli sijoitettu rungon taka­osaan. Lentäjät ovat muistelleet, että kiito­radalla piti joskus oikein katsomalla katsoa, liikkuiko kone vielä.”

Simulaattori ei koskaan tule valmiiksi, ja juuri se tekee harrastamisesta niin kieh­tovaa.

”Harrastaja voi itse päättää kaikesta, myös ajankäytöstään. Lähiaikoina muutan muutaman virtuaalimittarin aidomman nä­köiseksi, ja ehkä asennan ohjaamoon muu­taman mekaanisenkin mittarin tuomaan tunnelmaa”, Raine Ampuja suunnittelee.

Päällimmäisenä alkuperäinen keinohorisontti ja sen alla HSI. Korry-kytkin on sekin Caravellesta.

Ilmailu-lehden artikkelit

Taivaalta katsottuna maa on kaunis

Yö-VFR on hauskaa mutta vaativaa lentotoimintaa

F3A:n haastavuus koukuttaa

SILPI on tuottanut jo yli 1000 ilmoitusta

Turussa kausi alkaa turvallisuusillalla

Moottoroidun harraste- ja yksityislennon onnettomuudet ja vaaratilanteet 2025

Saapuvat

Tiedosta, mitä teet — Yhteisö on tukenasi

Lisää artikkeleita